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2. 生计应战:交融生计元素,玩家需面临饥饿、冰冷、疾病等实际应战,学习生计技术。
3. 人物扮演:玩家扮演漂泊者,经过不同的挑选和举动影响人物同宗同气和故事走向。
4. 社交互动:在游戏中与NPC树立联系,接受使命,体会城市中的多样人际联系。
5. 生长探究:跟着游戏进程,解锁新区域,发现躲藏的隐秘,完结个人生长与蜕变。
3. 气候体系:实时气候改变,如雨天、雪天等,添加游戏的线. 夜间形式:共同的夜间环境设计,为玩家带来愈加沉溺式的游戏体会。
5. 互动场景:丰厚的互动场景,如垃圾桶寻宝、公园歇息、商铺购物等,添加游戏趣味。
2. NPC:城市中林林总总的NPC,包含好心人、商贩、漂泊者伙伴等,为游戏增加人情味。
3. 躲藏人物:经过完结特定使命或达到条件,解锁躲藏人物,知道更多城市背面的故事。
5. 敌对势力:尽管以温情为主,但游戏中也存在着必定的敌对势力或应战,检测玩家的应对才能。
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